에버란 블로그

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안녕하세요. 오늘은 리그오브레전드 칼바람나락에서 말자하가 픽되었을시에 사용해볼만한 템트리 공략을 포스팅해볼게요. 칼바람에서 말자하는 평균 이상으로 좋은 챔프라고 생각됩니다.



일단 칼바람에서 말자하는 Q스킬의 명중률이 상당히 올라가서 광역 침묵기가 제법 효과를 톡톡히 봅니다. 또한 E스킬로 상대방에게 위협을 줌과 동시에 멀티킬 확률도 높아지구요. W스킬의 쫄을 활용해서 딜을 주기도 하고 타워를 깰때 잠시나마 몸빵을 시킬 수 있죠. R의 궁극기로 적을 묶어두는건 다들 아실테구요.





먼저 1코어템과 2코어템은 모렐로노미콘과 리안드리의 고통입니다. 모렐로는 AP포킹형 챔프라면 필수적으로 선템으로 가는편이죠. 마나수급은 물론이고 고통스러운상처 효과도 쏠쏠합니다. 또한 쿨감 20%까지 갖춘 꿀템이라고 볼 수 있어요. 리안드리의 고통은 마관효과와 함께 이동속도를 늦추고 지속데미지까지 있어 쓸만합니다.




2코어까지 맞춘뒤에 저는 신발을 사는편입니다. 칼바람에서 이속이 그렇게 중요하게 생각되진 않더라구요. 신발은 당연히 마관신을 가주시면 되구요. 이후엔 루덴의 메아리를 전 가는편입니다. 




리안드리의 고통 지속효과와 루덴의 메아리의 지속효과가 시너지를 일으켜서 광범위하게 딜을 넣을 수 있어 전 자주 활용하는 편인데요. 만약 극딜을 원하신다면 루덴의 메알리를 제외하고 라바돈의 죽음모자를 가주시는것도 좋습니다.





5번째 코어템으로는 라일라이의 수정홀을 선호합니다. 이또한 이동속도 감소효과가 있구요. 주문력을 올려줌과 동시에 체력을 400이나 올려줘서 생존력에 도움이 되는편입니다. 마지막템은 칼바람에선 거의 가는경우가 드물죠. 왜냐면 대부분 25분이내로 게임이 끝나는데, 막템이 완성되는 경우는 흔친않습니다. 


만약 장기전이 되어진다면 저는 마법공학 GLP를 갑니다. 왜냐면 이쯤되면 거의 한타로 결말이 나는데요. 한타에서 중요한건 딜량보다 최대한 적팀의 진영을 흔들고 각종 CC기를 잘 먹여주는게 중요하죠. 그럴때 마법공학 GLP의 사용효과인 서리탄환으로 이속을 상당히 낮추어 짤라먹는 플레이가 나온다면 더할나위 없겠죠.



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